“Verificação da visão”. Visão geral do gravador de vídeo de dois canais Playme ODDER
Um DVR de dois canais não é um luxo, mas um meio de controle mais completo sobre a situação do tráfego. Especialmente se as duas câmeras dele filmarem em alta resolução, e não apenas a traseira, como costuma ser o caso…
Provavelmente, não há muitos usuários que não conheçam a famosa sequência de letras – W-B-M-N-K-S da tabela para verificar a visão: pelo menos uma vez na vida, todo mundo lê essas letras, diminuindo de tamanho de linha para linha!
E, como você se lembra, ambos os olhos são verificados – no bom sentido, a acuidade visual não deve diferir. No entanto, no segmento de DVRs de carro com câmera dupla, por algum motivo, por muito tempo, a diferença de “visão” entre as câmeras frontal e traseira foi considerada a norma… Ou melhor, o desejo dos fabricantes de economizar na matriz da câmera traseira e no processador, que, no caso de uma resolução reduzida de uma das câmeras, poderia ser mais simples e barato…
A grande maioria dos registradores “dois olhos” filmou em resolução Full HD (1920×1080) para a câmera frontal e apenas HD (1280×720) para a traseira. Essa subestimação deliberada da qualidade do disparo é encontrada em todos os lugares até hoje, mas no modelo Playme ODDER, a evolução é óbvia: ambos os “olhos” fornecem uma resolução Full HD honesta (1920×1080) e têm a mesma densidade de pixels – 2 MP!
Na verdade, sejamos honestos, as câmeras ainda são diferentes em Playme ODDER! Pelo menos pela razão de que a traseira é limitada pelo volume e dimensões do corpo em termos de colocação das lentes objetivas. Pois deve ser bastante compacto. Ligeiramente menor e ângulo de visão. Mas nesta fase do desenvolvimento de tecnologias de eletrônica de massa, não “fundir” a resolução da câmera traseira em um HD banal é o máximo que os fabricantes podem fazer.
Gravador de vídeo de dois canais Playme ODDER
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Processador – JL5701.
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Sensores de vídeo: 2MP (GC2053) – câmera frontal, 2MP (F37) – câmera traseira.
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Ângulo de visão da câmera: frontal – 150°, traseira – 140°.
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Resolução de vídeo: frontal – 1920×1080 30 fps, traseira – 1920×1080 fps.
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O formato de vídeo é MOV (H.264).
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Tela – IPS de 2,45″.
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Além disso – G-sensor, microfone, fonte de alimentação embutida – ionistor.
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Potência – 12-24 volts.
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Dimensões – 75x55x28 mm, 45 g.
A unidade principal do Playme ODDER tem o formato de uma câmera clássica. Mirrorless em miniatura, digamos. A saliência característica do corpo na parte frontal direita para segurar a mão, o botão liga / desliga no lugar do botão do obturador, o “barril” saliente da lente… A razão para isso não é um esforço para parecer uma câmera, mas na geometria ideal da câmera, que foi simplesmente copiada com sucesso. A forma do case permite colocar / remover o gadget no suporte com a máxima comodidade, colocar a tela e os botões de controle no painel frontal e, geralmente, distribuir racionalmente o recheio dentro, garantindo a distribuição do calor do processador e da fotomatriz.
O sistema de alimentação do gravador funciona em redes de 12 volts e 24 volts. Como fonte interna necessária para completar a gravação e salvar o vídeo quando a ignição é desligada, utiliza-se, como tem sido praticado recentemente em todos os lugares, não uma bateria Li-Ion que tende a inchar no frio e no calor, mas um ionistor (também chamado de supercapacitor).
A montagem magnética no suporte hoje é um sinal de quase todos os registradores decentes. Essa trava é conveniente, confiável e não faz você quebrar os dedos e as unhas (especialmente em clima frio), inserindo uma trava de fenda clássica com uma língua com mola.
Um poderoso ímã duplo segura e posiciona o dispositivo na contraparte do suporte, e os contatos para alimentação e entrada de sinal da câmera traseira passam por “pinos” banhados a ouro com mola. Há apenas um conjunto de dobradiça no suporte (e muito rígido em termos de resistência a vibrações) – para ajustar a posição da câmera verticalmente (inclinar / levantar). Mas não há centralização horizontal – é fornecida por um único posicionamento ao colar a sola no vidro com fita dupla face.
O suporte tem o chamado design de passagem – uma solução típica hoje em dia. O suporte fornece energia para a unidade principal e para a câmera traseira, enquanto nenhum conector precisa ser inserido no próprio módulo principal.
A câmera traseira é equipada com um cabo longo (quase 6 metros!), que é mais que suficiente para a maioria dos carros. O kit vem com uma sola autoadesiva, como a unidade principal, e um par de parafusos autorroscantes para prender, por exemplo, ao plástico da moldura da placa (a câmera, claro, é à prova d'água).
A funcionalidade Playme ODDER é controlada usando um painel típico de quatro botões à direita da tela. Menu, cursor para cima/para baixo e OK. Durante o disparo, as teclas de menu têm funções rápidas, como parar/iniciar a gravação de vídeo, silenciar/reativar o som do microfone. Tudo isso pode ser facilmente descoberto empiricamente, novamente sem ler as instruções.
A interface do dispositivo é bastante simples e não sobrecarregada. O único momento que ficou no caminho da clareza intuitiva foi a entrada no menu – para entrar nas configurações, você deve primeiro interromper a gravação do vídeo.
Existem duas seções dentro do menu – geral e gravação de vídeo. Não há nada supérfluo neles, e isso agrada. Fabricantes decentes não tentam “causar uma boa impressão” com uma abundância de itens desnecessários para o usuário. Por exemplo, fico feliz que a capacidade de alterar a resolução de disparo tenha desaparecido do menu: o tempo dos cartões de memória de baixa capacidade passou e resta apenas uma resolução de gravação de vídeo – o máximo. Embora, por exemplo, a possibilidade de inverter a imagem para a câmera traseira seja útil.
A tela é bastante confortável para monitorar o que está acontecendo, mas o “quadro no quadro” da câmera traseira no canto superior direito é pequeno – você precisa espiar. No entanto, ele não requer atenção especial: uma vez que ele definiu a posição da lente, e isso é suficiente. Você não deve considerar a tela em movimento, mas as gravações de uma unidade flash em telas mais ou menos grandes. O formato para gravar e organizar os arquivos no microSD é na forma de duas pastas com os nomes FRONT e BACK. Os vídeos da câmera frontal, respectivamente, têm a letra F no nome (composto pela data e número de série), e os da câmera traseira têm a letra B. O número de vídeos nas duas pastas é o mesmo, e é não é um problema encontrar correspondentes entre si e filmados ao mesmo tempo.
A qualidade de disparo do Playme ODDER é como deveria ser para câmeras FullHD com boa ótica!
A câmera traseira, apesar de suas dimensões modestas, demonstra excelente resistência à luz, o que é muito importante para instalação externa, e desempenho decente em condições de pouca luz. Apesar do vídeo da câmera traseira às vezes parecer mais nítido e ligeiramente superexposto do que da frente, a câmera frontal mostra detalhes excelentes, que podem ser vistos em qualquer quadro congelado com um carro que se aproxima – os números são claramente legíveis. Em um veículo comercial que encontramos pelo caminho, havia um adesivo com um código QR e, na captura de tela deste vídeo, o smartphone reconheceu facilmente o link criptografado no código. Embora, como muitas vezes acontece, a qualidade do vídeo da câmera frontal seja reduzida pelas tiras de aquecimento do pára-brisa e pelo reflexo parcial do painel nele – devido a isso, novamente, a imagem da câmera “stern” montada no o quadro da placa de licença,
Em relação às configurações: a posição de exposição zero nos pareceu um pouco excessiva, portanto, nos primeiros dias de uso do dispositivo, faz sentido experimentar o ajuste em termos de engrossamento.
Câmera frontal – disparo diurno
Câmera frontal – foto noturna
Câmera traseira – disparo diurno
Câmera traseira – foto noturna
É importante observar que, com base nos resultados dos testes do Playme ODDER, não declaramos que houve qualquer avanço revolucionário na qualidade do disparo. Hoje, quase todos os modelos de registradores das principais marcas do mercado atual disparam quase no mesmo nível, alcançando um equilíbrio razoável entre qualidade de imagem e custo de hardware.
É que o ODDER (e outros modelos 2xFullHD de duas câmaras que certamente o seguirão) sem custo extra para o consumidor fecha os pequenos nichos restantes nas características onde é possível melhorar as características de um bom gravador de classe média sem fundamentalmente alterando o processo técnico de criação do recheio. E isso é importante no contexto da tendência global de escassez e aumento do custo dos chips, ao manter um circuito funcionando bem (sem a introdução de semicondutores de próxima geração) pode manter os preços dos gadgets no mesmo nível.